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Produkte zum Begriff Augmented Reality (AR):

Virtual And Augmented Reality (Vr/Ar)  Kartoniert (TB)
Virtual And Augmented Reality (Vr/Ar) Kartoniert (TB)

This comprehensive textbook offers a scientifically sound and at the same time practical introduction to Virtual and Augmented Reality (VR/AR). Readers will gain the theoretical foundation needed to design implement or enhance VR/AR systems evaluate and improve user interfaces and applications using VR/AR methods assess and enrich user experiences and develop a deeper understanding of how to apply VR/AR techniques. Whether utilizing the book for a principal course of study or reference reading students of computer science education media natural sciences engineering and other subject areas can benefit from its in-depth content and vivid explanation. The modular structure allows selective sequencing of topics to the requirements of each teaching unit and provides an easy-to-use format from which to choose specific themes for individual self-study. Instructors are provided with extensive materials for creating courses as well as a foundational text upon whichto build their advanced topics. The book enables users from both research and industry to deal with the subject in detail so they can properly assess the extent and benefits of VR/AR deployment and determine required resources. Technology enthusiasts and professionals can learn about the current status quo in the field of VR/AR and interested newcomers can gain insight into this fascinating world. Grounded on a solid scientific foundation this textbook addresses topics such as perceptual aspects of VR/AR input and output devices including tracking interactions in virtual worlds real-time aspects of VR/AR systems and the authoring of VR/AR applications in addition to providing a broad collection of case studies.

Preis: 65.99 € | Versand*: 0.00 €
Virtual Und Augmented Reality (Vr/Ar)  Kartoniert (TB)
Virtual Und Augmented Reality (Vr/Ar) Kartoniert (TB)

Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten Realität Die aktualisierte und erweiterte Zweitauflage dieses umfassenden Buchs über Technologie der Virtuellen und Augmentierten Realität bietet Studierenden Lehrenden Forschenden Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden von VR/AR. Der Leser erhält das theoretische Fundament um: · selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern · User Interfaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu beurteilen und zu verbessern · ein vertieftes Verständnis für die Nutzung von VR/AR zu entwickeln Hilfreiche Begleitlektüre für Studierende Studierenden dient dieses Lehrbuch als eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektüre zu Lehrveranstaltungen die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren wie etwa in Medienwissenschaften und Informatik oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau gestattet es sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbststudium zu treffen. Potenzielle Anwender in Forschung und Industrie erhalten mit diesem Buch einen wertvollen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Möglichkeiten und Grenzen.Autoren behandeln vielfältige Inhalte Das Gebiet der Virtual und Augmented Reality ist sehr umfangreich. Neben einer kurzen Einführung behandeln die Autoren unter anderem die folgenden Inhalte: · Wahrnehmungsaspekte von VR · Virtuelle Welten und Computer Graphics · VR/AR-Eingabegeräte und Tracking · VR/AR-Ausgabegeräte · Interaktionen in Virtuellen Welten · Echtzeitaspekte von VR-Systemen · Augmentierte Realität · Fallbeispiele für VR/AR · Authoring von VR/AR-Anwendungen · Mathematische Grundlagen von VR/AR

Preis: 39.05 € | Versand*: 0.00 €
Springer Berlin Virtual und Augmented Reality (VR/AR)
Springer Berlin Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

Händler: Thalia.at, Marke: Springer Berlin, Preis: 40.50 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 0.00 €, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Springer Berlin Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

Preis: 40.50 € | Versand*: 0.00 €
Augmented Reality Tiermemo
Augmented Reality Tiermemo

Erwecke dein Memo zum Leben! In diesem Spieleklassiker versucht ihr zwei gleiche Tiere durch Aufdecken zu finden. Mit eurem Smartphone erscheinen die Tiere dabei wie lebendig auf eurem Tisch und bewegen sich. Vom brüllenden Löwen bis zum pickenden Huhn: Die Tiere sind bereit entdeckt zu werden.

Preis: 18.99 € | Versand*: 4.95 €

Hängt sich Pokémon Go bei Augmented Reality (AR) auf?

Es ist möglich, dass Pokémon Go bei der Verwendung von Augmented Reality (AR) gelegentlich einfriert oder hängen bleibt. Dies kann...

Es ist möglich, dass Pokémon Go bei der Verwendung von Augmented Reality (AR) gelegentlich einfriert oder hängen bleibt. Dies kann aufgrund der hohen Anforderungen an die Hardware des Geräts oder aufgrund von Netzwerkproblemen auftreten. Es wird empfohlen, die AR-Funktion auszuschalten, um solche Probleme zu vermeiden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie funktioniert Augmented Reality?

Augmented Reality funktioniert durch die Überlagerung von digitalen Informationen wie Grafiken, Videos oder 3D-Modelle auf die rea...

Augmented Reality funktioniert durch die Überlagerung von digitalen Informationen wie Grafiken, Videos oder 3D-Modelle auf die reale Welt. Dies geschieht mithilfe von speziellen AR-fähigen Geräten wie Smartphones, Tablets oder AR-Brillen. Die Technologie erkennt die Umgebung des Nutzers mithilfe von Sensoren wie Kameras oder GPS und projiziert die digitalen Inhalte entsprechend. Dadurch entsteht der Eindruck, dass die virtuellen Objekte tatsächlich in der realen Welt vorhanden sind. Nutzer können so interagieren und mit den digitalen Elementen in ihrer Umgebung agieren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Tracking Overlay Computer Vision Real-time Integration Display Enhancement Interactive Simulation

Wo wird Augmented Reality eingesetzt?

Augmented Reality wird in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter im Bereich der Unterhaltung, beispielsweise in Videospielen...

Augmented Reality wird in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter im Bereich der Unterhaltung, beispielsweise in Videospielen oder bei Live-Events. Auch im Bildungsbereich findet Augmented Reality Anwendung, um Lerninhalte interaktiver und anschaulicher zu gestalten. Im Bereich des Einzelhandels wird Augmented Reality genutzt, um Kunden ein interaktives Einkaufserlebnis zu bieten, beispielsweise durch virtuelles Anprobieren von Kleidung oder Möbeln. Darüber hinaus wird Augmented Reality auch in der Industrie eingesetzt, um Arbeitsprozesse zu optimieren, beispielsweise durch die Einblendung von Informationen direkt in das Sichtfeld von Mitarbeitern.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Virtual Dressing Room Interactive Product Demonstrations Industrial Training Simulations Navigation in Unfamiliar Environments Virtual Tours of Real Estate Properties Augmented Reality Games Remote Collaboration and Meetings Virtual Try-On for Fashion Items Point-of-Sale Displays

Wie kann man Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality einfach erklären?

Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es ermöglicht, in eine komplett virtuelle Welt einzutauchen, die durch eine VR-Bril...

Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es ermöglicht, in eine komplett virtuelle Welt einzutauchen, die durch eine VR-Brille dargestellt wird. Dabei kann man sich frei in dieser Welt bewegen und interagieren. Mixed Reality (MR) verbindet die reale Welt mit virtuellen Elementen, die in Echtzeit in die Umgebung eingefügt werden. Dadurch entsteht eine Mischung aus realen und virtuellen Objekten, mit denen man interagieren kann. Augmented Reality (AR) hingegen fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, die über ein Smartphone oder eine AR-Brille sichtbar gemacht werden. So kann man beispielsweise Informationen zu Objekten erhalten oder Spiele in der realen Umgebung spielen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Augmented Reality And Virtual Reality  Kartoniert (TB)
Augmented Reality And Virtual Reality Kartoniert (TB)

This volume provides the latest outcomes of augmented reality (AR) and virtual reality (VR) research conducted in various industries. It reveals how AR and VR are currently changing the business landscape and how new innovations provide opportunities for businesses to offer their customers unique services and experiences. Collecting the proceedings of the International AR & VR Conference held in Manchester UK in February 2017 the book advances the state of the art in AR and VR technologies and their applications in various industries such as tourism hospitality events fashion entertainment retail education and the gaming industry. The papers presented here cover the most significant topics within the field of AR and VR for both researchers and practitioners approaching them from a business and management perspective.

Preis: 241.99 € | Versand*: 0.00 €
Augmented Reality And Virtual Reality  Kartoniert (TB)
Augmented Reality And Virtual Reality Kartoniert (TB)

This book features the latest research in the area of immersive technologies presented at the 5th International Augmented and Virtual Reality Conference held in Munich Germany in 2019. Bridging the gap between academia and industry it presents the state of the art in augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technologies and their applications in various industries such as marketing education healthcare tourism events fashion entertainment retail and the gaming industry.The volume is a collection of research papers by prominent AR and VR scholars from around the globe. Covering the most significant topics in the field of augmented and virtual reality and providing the latest findings it is of interest to academics and practitioners alike.

Preis: 186.99 € | Versand*: 0.00 €
Virtual Reality And Augmented Reality  Kartoniert (TB)
Virtual Reality And Augmented Reality Kartoniert (TB)

This book constitutes the refereed proceedings of the 15th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality EuroVR 2018 held in London UK in October 2018. The 9 full papers and 6 short papers presented were carefully reviewed and selected from 39 submissions. The papers are organized in 5topical sections: vision-based motion tracking; 3D acquisition and 3D reconstruction; haptics and 3D audio; perception and cognition; interactive techniques and use-case studies.

Preis: 54.99 € | Versand*: 0.00 €
Virtual Reality And Augmented Reality  Kartoniert (TB)
Virtual Reality And Augmented Reality Kartoniert (TB)

This book constitutes the refereed proceedings of the 14th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality EuroVR 2017 held in Laval France in December 2017. The 10 full papers and 2 short papers presented were carefully reviewed and selected from 36 submissions. The papers are organized in four topical sections: interaction models and user studies visual and haptic real-time rendering perception and cognition and rehabilitation and safety.

Preis: 54.99 € | Versand*: 0.00 €

Was sind die Unterschiede zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?

Virtual Reality (VR) ist eine komplett computer-generierte Umgebung, in die der Nutzer vollständig eintaucht. Mixed Reality (MR) k...

Virtual Reality (VR) ist eine komplett computer-generierte Umgebung, in die der Nutzer vollständig eintaucht. Mixed Reality (MR) kombiniert die reale Welt mit virtuellen Elementen, wodurch eine Interaktion zwischen beiden Welten möglich ist. Augmented Reality (AR) fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, ohne sie komplett zu überlagern. Während VR den Nutzer komplett in eine virtuelle Umgebung versetzt, erweitern MR und AR die reale Welt um digitale Inhalte.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was braucht man für Augmented Reality?

Was braucht man für Augmented Reality? Um Augmented Reality zu erleben, benötigt man in der Regel ein mobiles Endgerät wie ein Sma...

Was braucht man für Augmented Reality? Um Augmented Reality zu erleben, benötigt man in der Regel ein mobiles Endgerät wie ein Smartphone oder Tablet mit einer Kamera und entsprechender AR-Software. Zudem ist eine stabile Internetverbindung wichtig, um AR-Inhalte in Echtzeit laden zu können. Manche AR-Anwendungen erfordern auch spezielle Hardware wie AR-Brillen oder Headsets. Darüber hinaus sind hochwertige Sensoren wie Gyroskope und Beschleunigungsmesser notwendig, um die Bewegungen des Geräts präzise zu verfolgen und die AR-Inhalte entsprechend anzupassen. Letztendlich spielt auch die Software eine entscheidende Rolle, um realistische und immersive AR-Erlebnisse zu ermöglichen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Prozessoren Speicher Sensoren Display Netzwerke Software Datenbanken Anwendungen Hardware-Beschleuniger

Könnten sich Augmented Reality Brillen durchsetzen?

Es ist möglich, dass sich Augmented Reality Brillen in Zukunft durchsetzen könnten. Mit der Weiterentwicklung der Technologie und...

Es ist möglich, dass sich Augmented Reality Brillen in Zukunft durchsetzen könnten. Mit der Weiterentwicklung der Technologie und der zunehmenden Integration von AR in verschiedene Bereiche wie Gaming, Bildung und Industrie könnte die Nachfrage nach AR-Brillen steigen. Allerdings hängt der Erfolg auch von Faktoren wie dem Preis, der Benutzerfreundlichkeit und der Akzeptanz in der Gesellschaft ab.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was bedeutet Augmented Reality auf Deutsch?

Was bedeutet Augmented Reality auf Deutsch? Augmented Reality, auf Deutsch erweiterte Realität, ist eine Technologie, die digitale...

Was bedeutet Augmented Reality auf Deutsch? Augmented Reality, auf Deutsch erweiterte Realität, ist eine Technologie, die digitale Informationen in die reale Welt einblendet. Durch die Nutzung von speziellen Geräten wie Smartphones oder AR-Brillen können Nutzer virtuelle Objekte in ihrer Umgebung sehen. Diese Technologie wird in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Bildung, Medizin und Industrie eingesetzt, um interaktive und immersive Erfahrungen zu schaffen. Augmented Reality ermöglicht es, die physische Welt mit digitalen Inhalten zu erweitern und neue Möglichkeiten für die Interaktion mit der Umgebung zu schaffen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Erweiterte Realität Deutsch Bedeutet Technologie Interaktion Virtuelle Informationen Hinzugefügt Umgebung.

Virtual Reality And Augmented Reality  Kartoniert (TB)
Virtual Reality And Augmented Reality Kartoniert (TB)

This book constitutes the refereed proceedings of the 16th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality EuroVR 2019 held in Tallinn Estonia in October 2019. The 11 full papers and 5 short papers presented together with 8 scientific posters were carefully reviewed and selected from 54 submissions. The papers are organized in topical sections named: Immersive Interaction; Training Teaching and Learning; Industrial Applications and Data Analysis; Perception Cognition and Evaluation; and Scientific Posters.

Preis: 72.59 € | Versand*: 0.00 €
Virtual Reality And Augmented Reality  Kartoniert (TB)
Virtual Reality And Augmented Reality Kartoniert (TB)

This book constitutes the refereed proceedings of the 17th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality EuroVR 2020 held in Valencia Spain in November 2020. The 12 full papers were carefully reviewed and selected from 35 submissions. The papers are organized in topical sections named: Perception Cognition and Behaviour; Training Teaching and Learning; Tracking and Rendering; and Scientific Posters.

Preis: 54.99 € | Versand*: 0.00 €
Diana Mazmanyan - Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich - Preis vom h
Diana Mazmanyan - Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich - Preis vom h

Händler: MEDIMOPS, Marke: Diana Mazmanyan -, Preis: 7.49 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.00 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Diana Mazmanyan - Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich - Preis vom h

Preis: 7.49 € | Versand*: 1.00 €
Virtual  Augmented And Mixed Reality: Applications Of Virtual And Augmented Reality  Kartoniert (TB)
Virtual Augmented And Mixed Reality: Applications Of Virtual And Augmented Reality Kartoniert (TB)

The two-volume set LNCS 8525-8526 constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Virtual Augmented and Mixed Reality VAMR 2014 held as part of the 16th International Conference on Human-Computer Interaction HCI 2014 in Heraklion Crete Greece in June 2014 jointly with 13 other thematically similar conferences. The total of 1476 papers and 220 posters presented at the HCII 2014 conferences were carefully reviewed and selected from 4766 submissions. These papers address the latest research and development efforts and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The papers thoroughly cover the entire field of human-computer interaction addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. The total of 82 contributions included in the VAMR proceedings were carefully reviewed and selected for inclusion in this two-volume set. The 43 papers included in this volume are organized in the following topical sections: VAMR in education and cultural heritage; games and entertainment; medical health and rehabilitation applications; industrial safety and military applications.

Preis: 54.99 € | Versand*: 0.00 €

Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality?

Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality? Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es Benutzer...

Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality? Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, in eine komplett virtuelle Umgebung einzutauchen, die durch spezielle Brillen oder Headsets erzeugt wird. Augmented Reality (AR) hingegen fügt digitale Elemente wie Grafiken, Texte oder Videos in die reale Umgebung ein, die durch ein Smartphone oder eine AR-Brille betrachtet wird. Während VR den Benutzer vollständig in eine künstliche Welt versetzt, erweitert AR die reale Welt um zusätzliche Informationen oder virtuelle Objekte. Beide Technologien haben unterschiedliche Anwendungsbereiche, wobei VR häufig für Simulationen und Unterhaltungszwecke verwendet wird, während AR in Bereichen wie Navigation, Bildung und Marketing eingesetzt wird.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Virtual Reality Augmented Unterschied Technologie Umgebung Interaktion Visuell Erweitert Erfahrung

Wie kann ich selbst eine native Augmented Reality App programmieren?

Um eine native Augmented Reality App zu programmieren, benötigst du Kenntnisse in der Programmiersprache, die für die jeweilige Pl...

Um eine native Augmented Reality App zu programmieren, benötigst du Kenntnisse in der Programmiersprache, die für die jeweilige Plattform verwendet wird, z.B. Swift für iOS oder Java/Kotlin für Android. Zusätzlich benötigst du ein AR-Framework wie ARKit für iOS oder ARCore für Android, um die AR-Funktionen zu implementieren. Du kannst auch auf AR-Entwicklungstools wie Unity oder Unreal Engine zurückgreifen, die plattformübergreifende AR-Entwicklung ermöglichen. Es ist wichtig, sich mit den Konzepten der AR-Technologie vertraut zu machen und die entsprechenden APIs und SDKs zu verwenden, um AR-Elemente in deine App zu integrieren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie beeinflusst Augmented Reality die Bereiche Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung?

Augmented Reality ermöglicht es, Lerninhalte interaktiver und anschaulicher zu gestalten, was zu einer verbesserten Lernerfahrung...

Augmented Reality ermöglicht es, Lerninhalte interaktiver und anschaulicher zu gestalten, was zu einer verbesserten Lernerfahrung führt und das Verständnis fördert. Im Gesundheitswesen kann Augmented Reality bei der Ausbildung von medizinischem Personal helfen und auch bei der Planung und Durchführung von komplexen Operationen unterstützen. Im Bereich der Unterhaltung eröffnet Augmented Reality neue Möglichkeiten für immersive Spielerlebnisse und interaktive Unterhaltung, die das traditionelle Entertainment revolutionieren können. Insgesamt hat Augmented Reality das Potenzial, die Art und Weise, wie wir lernen, uns gesund halten und uns unterhalten, grundlegend zu verändern.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?

Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte intera...

Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein intensiveres und personalisierteres Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Geschichten oder virtuellen Konzerten. Im Gesundheitswesen können diese Technologien für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von komplexen Operationen eingesetzt werden, um die Effizienz und Genauigkeit zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die

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